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<title><![CDATA[夜月七境]]></title> 
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<description><![CDATA[the garden of sinner]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[夜月七境]]></copyright>
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<title><![CDATA[4th Paint Ver.1.3.2 简体中文版]]></title> 
<author>Xelloss &lt;xelloss@vip.qq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[CG绘画]]></category>
<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 12:16:00 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	【软件名称】よつばペイント<br/>　　　　　　4th Paint<br/>　　　　　　四叶画笔<br/>【版　　本】Ver.1.3.2<br/>【版权所有】4th Paint Project<br/>【官　　网】<a href="http://www.4paint.net" target="_blank">http://www.4paint.net</a><br/>【汉　　化】<a href="http://xelloss.cn" target="_blank">Xelloss</a> 　　　　—— 校对·后期<br/>　　　　　　<a href="http://mike.akibarika.org" target="_blank">mike2718</a>　　　—— 翻译<br/>【汉化发布】<a href="http://www.xelloss.cn/4paint" target="_blank">http://www.xelloss.cn/4paint</a><br/><br/>【下　　载】<br/><strong>Ver.1.3.2</strong><br/><a href="attachment.php?fid=142">点击这里下载文件</a><br/><br/><strong>Ver.1.2.3</strong><br/><a href="attachment.php?fid=141">点击这里下载文件</a><br/><a href="http://tora.to/blog/349523.htm" target="_blank">更多版本请点击这里</a><br/>※曾使用过该软件的用户，请将「我的文档/4thPaint」下的文件替换为汉化版的。<br/><br/>※4th Paint是收费软件，并已正式发售。详细请看：<br/>&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.4paint.net/buy_page.html" target="_blank">http://www.4paint.net/buy_page.html</a><br/><br/><span style="font-size: 14px;"><strong><span style="color: #FF0000;">交流QQ群：72607706</span></strong></span><br/>繁體版待定，不太熟識港台的電腦用語，需要點時間準備。<br/><hr/><br/><strong>『使用说明』</strong><br/>　·将RAR压缩包解压至任一位置，运行 4paint.exe 即可。<br/>　·用户设置文件夹默认保存在「../我的文档/4thPaint」下，可经软件[环境设置]更改。<br/>　·限制功能试用期内，您必须具有系统管理员权限。软件不对一般用户开放文件保存权限。<br/>　·试用期为30天或50次使用。&nbsp;&nbsp;试用期过期后，将不能保存任何图像文件，并不能用剪贴板复制、剪切图像。（软件过期后仅在保存时提醒已过期）<br/><hr/><br/><strong>『简要功能介绍』</strong><br/>　·画笔工具选项的曲线插值法，是4th Paint实现手抖修正的功能。对比SAI，该功能不限于数位板，对鼠标亦有效。<br/>　·为缩放时达到更好的显示效果，建议在「环境设置」启用「使用消除锯齿（两次立方法）」和「更精细的显示效果（强）」。<br/>　·图层混合模式的「加算」可与PS的线性减淡互换、「减算」可与PS的差值互换＞两者的效果相似，但算法有不同。由于4th Paint已经有线性减淡和差值，以及该两处的翻译在技术上不能超过原文的长度，故直接沿用原文。（如有更好的中文译词，请指教。）<br/>　·工具箱上并没有橡皮擦，橡皮擦被合并在画笔工具中。工具箱的画笔工具总共可以设置5个不同的画笔。 除了可以用快捷键「B」选择画笔外，可直接用快捷键A S D F G分别选择该5个画笔。因此建议把其他一个画笔设置为橡皮擦，在绘画时可直接按相应的快捷键调用。<br/>　·建议更改色板的色格大小「色板窗口--视图--选项」，一般建议设为13×13左右，记得启用「记住当前的尺寸」。<br/><br/>※部分窗口的字体过小，难以识别。我尝试过用「点睛自动字体设置」之类的软件修改，只能全局设为宋体9pt，明显又过大。尝试找教程用OllyDBG来修改，又力不能及。希望能有高手帮忙及赐教。<br/><hr/><br/><strong>『版本历史』</strong>（无视BUG修正的内容）<br/><span style="color: #FF0000;"><br/>=== 1.3.2 (2010/05/16) ==============================================<br/>** 新功能 **<br/>　·窗口菜单新增「隐藏工具」、「工具隐藏设置」项目。在「工具隐藏设置」中，可选择想要隐藏的面板。<br/><br/>** 更改 **<br/>　·工具栏上新增按钮「隐藏所有工具」、「隐藏工具」。<br/>　·大幅调整窗口菜单项目排列。<br/>　·删除各个工具面板和停靠面板的标题栏系统菜单项目：「最大化」「最小化」「还原」。</span><br/><br/><br/>=== 1.3.1 (2010/05/01) ==============================================<br/>** 新功能 **<br/>　·工具箱中新增「消除工具」。可清除指定图形中的所有内容。<br/>　·视图菜单中新增「贴紧至网格交点」。<br/>　·在显示网格图的状态下，使用「参考线工具」拖拽网格的交点，可平行移动「网格原点」。<br/>　·在图层网点菜单中，使用「添加到网点纸」，可获取当前设置好的图层网点并添加到「网点库」中。当网点纸中存在相同的网点时，不会添加网点纸，只是选择网点纸。<br/><br/>** 更新内容 **<br/>　·将「消除工具」和「参考线工具」独立为工具箱的按钮。因此，工具按钮的布局做了少许改变。<br/><br/>** 修正BUG **<br/>　·修正在缩放操作时，网格线不能正常更新显示的问题。<br/>　·修正在拖拽选项面板后，选项面板无法正常显示的问题。<br/><br/>** 其他注意点 **<br/>　·绘画过程的版本更新。1.3.1生成的绘画过程文件，不能被以前的版本播放。<br/><br/><br/>=== 1.3.0 (2010/04/15) ==============================================<br/>** 图层网点 **<br/>　·可为图层设置1种网点样式。这就是「图层网点」功能。<br/>　·在图层网点中设置的网点为当前选择的「网点纸」。<br/>　·设置了图层网点后，网点样式将与「图层α」混合。<br/>　·图层网点只使用少量内存。<br/><br/>** 图层网点的用途 **<br/>　·将网状网点等设为图层网点时，该图层具有滤色网点效果。<br/>　·将纹理设为图层网点时，该图层具有纹理质感。<br/>　·在设置了图层网点后，可方便地更换为其他网点。<br/><br/>** 图层网点的使用方法 **<br/>　·在「网点纸」中选择要设置的网点。<br/>　·使用图层菜单的「创建图层网点」，将当前的网点纸设为图层网点。<br/>　·图层网点可随时更换为其他网点。更换网点时，只需选择另一个网点并执行「创建图层网点」。<br/>　·要删除图层网点，可执行「删除图层网点」。<br/>　·要将设置的图层网点与图层α混合，并删除图层网点，可执行图层菜单的「应用图层网点」。<br/><br/>** 图层网点的注意事项 **<br/>　·已设置的图层网点无法再次编辑。要改变图层网点，必须在网点纸中重新设置。<br/>　·图层网点不会受到平行移动、缩放图层等变形操作的影响。已设置的网点样式会一直有效。在设置中平行移动了网状之类的网点后，必须重新设置平行移动后的网点。<br/>　·以npf格式保存已设置图层网点的图层后，低于1.3.0的旧版本将无法正常载入该图层的图像。这时会提示错误，并忽略该图层的图像。<br/>　·保存为PSD或将图层保存为BMP/PNG格式时，图层网点将「应用到图层」。<br/><br/>** 更新内容 **<br/>　·使用图层变形工具选择图层组后，可对图层组中所有的可见图层进行变形操作。(之前在只有1个图层时，无法进行变形)<br/><br/>** 修正BUG **<br/>　·修正使用图层移动工具对整个「单色图层」进行平行移动时，图层的显示色变为黑色的问题。(*1)<br/>　·修正剪贴蒙版的图层显示状态被更新时，有时更新范围不准确的问题。<br/>　·修正在打开npf图像并要将其保存为绘画过程时，自动为文件名添加npf的问题。<br/><br/>** 其他的注意点 **<br/>　·播放涉及(*1) 的绘画过程时，新版本与各个旧版本的播放结果不同。<br/>　·绘画过程的版本更新。1.3.0生成的绘画过程文件，不能被以前的版本播放。<br/><br/>** extend.ini 的更新 **<br/>　·新增：数位板的光标坐标的寻址方式转换为(线性)<br/>　[brush] tabletLinearTransX, tabletLinearTransY<br/><br/>=== 1.2.3 (2010/03/15) ==============================================<br/>** 新功能 **<br/>　·增加图层混合模式「色相」「饱和度」「颜色」「明度」。<br/>　·在渐变工具的选项面板增加「使用半透明」「起点浓度」「终点浓度」「单色」等选项。<br/>　·开启渐变工具的「使用半透明」选项并把「起点浓度」和「终点浓度」减低，会造出半透明渐变的效果。启用「单色」选项后，则以前景色进行半透明渐变填充。<br/><br/>** 更改 **<br/>　·libpng 更新到 1.2.43 版。<br/><br/>** 注意 **<br/>　·渐变选项的「单色」选项，无法在关闭「使用半透明」后选用。开启该「单色」选项后，如果「起点浓度」和「终点浓度」为100%浓度，将会把全图填充为一种颜色。<br/>　·绘画过程的版本更新。1.2.3生成的绘画过程文件，不能被以前的版本播放。<br/><br/>=== 1.2.2 (2010/03/04) ==============================================<br/>** 新功能 **<br/>　·增加图层混合模式「柔光」「强光」「亮光」「线性光」「点光」。<br/>　·在选区面板的工具按钮「单色图层=>选区」增加如下单击功能：「Shift+单击」添加到选区，「Alt+单击」从选区减去，「Shift+Alt+单击」与选区交叉。<br/>　·在选区工具中加入用光标移动键（↑↓←→）移动选区的功能。<br/>必须按下 回车键 以确定预移动。<br/><br/>** 更改 **<br/>　·更改「向下合并」的部分算法。带图层混合模式的合并，和以前的结果有差别。<br/>　·文字工具对话框的显示位置和大小，记忆到下次启动。<br/>　·打开文字工具对话框时，禁用自动移动焦点到画布的功能。<br/><br/>** 注意 **<br/>　·绘画过程的版本更新。1.2.2生成的绘画过程文件，不能被以前的版本播放。<br/><br/>=== 1.2.1 (2010/02/21) ==============================================<br/>** 新功能 **<br/>　·「色阶」「色彩平衡」「亮度/对比度」「锐化」「进一步锐化」「反相」「查找边缘」等滤镜支持对单色图层的编辑。<br/>　·支持更改文字工具对话框的大小。<br/><br/>** 更改 **<br/>　·关联.npf文件的同时，也关联ncs文件。<br/>(extend.ini [tool] regShellFileType)<br/><br/>** 注意 **<br/>　·绘画过程的版本更新。1.2.1生成的绘画过程文件，不能被以前的版本播放。<br/><br/>** extend.ini 的更改 **<br/>　·更改：关联 .npf/.ncs 文件 [config] regShellFileType<br/><br/>=== 1.2.0 (2010/02/17) ==============================================<br/><br/>** 单色图层的基本说明 **<br/>　·新增只含有alpha通道信息的「单色图层」(8bpp)。该图层只能表现浓度程度。<br/>　·单色图层能将任意一种颜色设为显示颜色。<br/>　·占用的内存量比传统的彩色图层节省约1/4 (25%)。<br/>　·保存为PSD格式时，单色图层将转换为彩色图层。<br/><br/>** 单色图层的用途 **<br/>　·如果显示颜色为红色、50%的不透明度，可以将其当做「快速蒙版」。初始的显示选项，是为了快速蒙版而设置 (红 50%)。<br/>　·如果显示颜色为黑色，则可以作为「8bit 灰度图层」。<br/>　·显示颜色为任意颜色时，可以作为「色调」。<br/><br/>** 单色图层与选区的互相转换 (快速蒙版) **<br/>　·单色图层可以与选区互相转换。该转换的应用，可以实现近似于「快速蒙版」的功能。<br/>　·单色图层绘画的部分（不透明度部分），可以在选区内绘画。<br/>　·初始的显示设置，为了得到近似于快速蒙版的显示效果，设为红色、50%不透明度、正常图层混合模式。<br/>　·单色图层与快速蒙版的不同之处，在于您可以添加很多图层面板。其后也可以选择是否将其转换为选区。<br/><br/>** 单色图层的绘画 **<br/>　·单色图层的绘画，主要是编辑图层的α通道信息。此时的前景色，会转换为灰度。<br/>　·暗色涂抹之处为不透明度部分。以明亮的颜色涂抹，不透明的部分又会变得透明。单色图层也可以用「橡皮擦」消除不需要的绘画。<br/>　·对绘画的颜色使用 部分「滤镜」画笔、「色值置换」画笔和「色彩调整」之类的色彩处理滤镜，都是没有任何意义的。<br/><br/>** 单色图层和彩色图层的转换 **<br/>　·单色图层和彩色图层可以互相转换。<br/>　·彩色图层转换为单色图层时，图层的颜色信息会丢失，从「图层的alpha通道」或是「图层亮度」生成浓淡变化。<br/><br/>** 与单色图层相关的新功能 **<br/>　·可以通过图层菜单「新建单色图层」新建单色图层。<br/>　·「更改颜色」，将单色图层的显示颜色更改为当前选定的颜色。<br/>　·「设为默认值」，将新建单色图层的初始设置，更改为当前所选「单色图层」的显色颜色/不透明度/图层混合模式。<br/>　·「转换自彩色图层的alpha通道」，用彩色图层的不透明度，将彩色图层转换为「单色图层」。<br/>　·「转换自彩色图层的亮度」，用彩色图层的色彩亮度，将彩色图层转换为「单色图层」。<br/>　·「转换为彩色图层」，将单色图层转换为彩色图层。<br/>　·「删除选区并转换为单色图层」，将当前的「选区」删除，并转化为「单色图层」。<br/>　·「删除单色图层并转换为选区」，将当前所选的「单色图层」删除，并转换为「选区」。<br/>　·「保存为灰度图像」，将当前所选的单色图层保存为灰度图像。但是，所保存的BMP图像，并非灰度图像，而是带有灰度调色板的256色图像。<br/>　·图层面板的工具按钮处，新增「新建单色图层」的按钮。<br/>　·选区窗口的工具按钮处，新增「选区=>单色图层」「单色图层=>选区」的按钮。分别对应「删除选区并转换为单色图层」「删除单色图层并转换为选区」的功能。<br/>　·以「载入图层」打开灰度PNG图像时，弹出是否读入为「单色图层」的确认对话框。<br/><br/>** 其他的新功能 **<br/>　·打开保存在磁盘的图像文件时，当该图像文件被其他程序更改时，弹出是否将图像以最新更改的状态重新打开的确认对话框。<br/>　·默认环境数据文件夹所在的extend.ini，可以自动更新为最新发布版本的文件。<br/><br/>** 更改 **<br/>　·改进当程序已运行时，对打开关联文件的支持。<br/>　·更改选区面板的工具按钮「反向」的图标。<br/><br/>** 注意 **<br/>　·以1.1.6之前的版本打开含有单色图层的npf格式图像文件，单色图层会作为彩色图层读取。<br/>　·绘画过程的版本更新。1.2.0生成的绘画过程文件，不能被以前的版本播放。<br/><br/>** extend.ini 的更改 **<br/>　·新增：extend.ini 的文件版本 [config] fileVersion<br/><br/>=== 1.1.6 (2010/02/04) ==============================================<br/>** 新功能 **<br/>　·支持自动关联 .npf格式。要启用该共患难，请将extend.ini 的[config] regShellFileType 更改为1。还有，支持从资源管理器打开图像到已运行的4th Paint。<br/>　·用缩放工具的选取框缩放时，比设置的距离短的拖拽操作将被忽略。预设值为 20 pixel。<br/>(请参考extend.ini [tool] areaZoomDragMin)<br/><br/>** extend.ini 的更改 **<br/>　·新增：关联 .npf 文件 [config] regShellFileType<br/>　·新增：用缩放工具的选取框缩放时，判定为拖拽范围的最小 pixel 距离 [tool] areaZoomDragMin<br/><br/>=== 1.1.5 (2010/01/22) ==============================================<br/>** 新功能 **<br/>　·增加折叠图层组的功能。请通过双击文件夹图标折叠图层组。<br/>　·支持保存和读取PSD图像中折叠的图层组。<br/><br/>** 更改 **<br/>　·初次运行时，画笔半径的最大值自动更新为 300/400/500。更新的数值，将根据CPU的速度自动从这三项中选择。（如果当前设置的半径比自动设置的值要大时，将不会更改）<br/>　·在图层面板的图层组显示中，组内包含面板的总数，会显示在[组]的左边。例如组内共有6个面板，则显示为“6 [组]”。<br/>　·更改当选定一个图层组并在此添加图层时，图层添加到所选组全体上面的方法。（以前是添加为组的子图层）<br/>　·修正当光标停留在图层面板上时，状态栏显示了不恰当的帮助消息。<br/><br/>** 注意 **<br/>　·无法撤销折叠图层组相关的操作。还有绘画过程不会记录图层组的折叠状态。<br/>　·对图层进行撤销或重做操作时，可能会将折叠的图层自动展开。<br/>　·用图层选择工具自动选择图层时，如果被选择的图层属于已折叠的组，将选择其父图层组。<br/><br/>=== 1.1.4 (2010/01/13) ==============================================<br/>** 新功能 **<br/>　·在图层菜单「变换」中添加「垂直翻转」和「水平翻转」。该变换功能与「自由变换工具」的「垂直翻转」和「水平翻转」相同。支持对选区和图层组进行编辑。<br/>　·添加滤镜「模糊」「进一步模糊」「查找边缘」。<br/>　·支持载入PSD图像中被折叠的图层组。（以前只能载入已展开的图层组）<br/><br/>** 更改 **<br/>　·图层菜单「变换」的「平行移动」支持对选区和图层组进行编辑。「自由变换工具」的「平行移动」也同样。<br/>　·当选定图层组时，可以进行「载入图层」的操作。<br/>　·移动图层菜单「拼合图像」的位置。<br/>　·在打开图像或图层的对话框中的选择文件类型，添加选择所有图像格式的「图像 files」项。<br/><br/>** BUG修正 **<br/>　·修正当启用画笔「旋转」和「位置%」抖动时，画笔的旋转角度受「位置%」抖动的影响。 (*1)<br/>　…其余省略…<br/><br/>** 注意 **<br/>　·播放绘画过程中与(*1) 有关的部分会与旧版的画面有差别。<br/>　·绘画过程的版本已更新。1.1.4生成的绘画过程不能在旧版的程序中播放。<br/><br/>=== 1.1.3 (2010/01/07) ============================================================<br/>** 新功能 **<br/>　·增加「自由变换工具」对图层组的支持。支持变换全体图层组和将选择范围裁切变换。<br/>　·增加滤镜菜单「锐化」「进一步锐化」「锐化（自定义）」。<br/><br/>** BUG修正 **<br/>　·修正在打开「文字工具」的「文字工具对话框」，点击画纸时「移动文字输入位置功能」不能工作的错误。 (1.1.0 以后发生)<br/><br/>** 注意 **<br/>　·用「自由变换工具」变换图层组时显示的预览图，是整个图层组的图像。因此，预变换显示的预览图与组内图层实际显示的有所不同。<br/>　·绘画过程的版本已更新。1.1.3生成的绘画过程不能在旧版的程序中播放。<hr/><br/><strong>『汉化历史』</strong><br/><u>2010/05/19</u><br/>　·更新Ver.1.3.2简体中文版<br/><br/><u>2010/03/16</u><br/>　·更新Ver.1.2.3简体中文版<br/>　　——已试验得出4th Paint未将试用信息写入到图像，故推荐用4th初始化.bat来重置试用期，则可无限期试用。<br/><br/><u>2010/03/05</u><br/>　·更新Ver.1.2.2简体中文版<br/>　·加入一个重置试用期的批处理程序（4th初始化.bat），请在30天试用到期后或打开软件达50次后执行。<br/>　　——由ComicStudio技术论坛的凌凌55888提供，略修改<br/>　　——未实测4th Paint是否将试用信息写入到其专有格式<br/><br/><u>2010/02/22</u><br/>　·更新Ver.1.2.1简体中文版<br/><br/><u>2010/02/19</u><br/>　·更新Ver.1.2.0简体中文版<br/><br/><u>2010/02/06</u><br/>　·更新Ver.1.1.6简体中文版<br/><br/><u>2010/01/23</u><br/>　·更新Ver.1.1.5简体中文版<br/><br/><u>2010/01/15</u><br/>　·更新Ver.1.1.4简体中文版<br/><br/><u>2010/01/07</u><br/>　·更新Ver.1.1.3简体中文版<br/><br/><u>2010/01/05</u><br/>　·更改了少量译词<br/>　·翻译了最终用户许可协议<br/><br/><u>2010/01/03</u><br/>　·Ver.1.1.2简体中文第二版<br/>　·大量修改了译词，恕不详述<br/>　·完成extend.ini的翻译<br/><br/><u>2010/01/01</u><br/>　·Ver.1.1.2简体中文第一版（项目始于2009年8月）<br/><br/>▲翻译进度：<br/>　　┌［软件本体］4paint.exe　　　　　　　　 ——100%<br/>　　├［素材库］*.pbs *.plt *.pns *.tns　　　　——100%<br/>　　├［扩展选项］extend.ini　　　　　　　　　——100%<br/>　　├［帮助］4paint.chm　　　　　　　　　　 ——&nbsp;&nbsp;0%（正在进行...）<br/>　　├［更新历史］history.txt　　　　　　　　&nbsp;&nbsp;——&nbsp;&nbsp;0%（无翻译意愿）<br/>　　├［说明］readme.txt　　　　　　　　　　 ——&nbsp;&nbsp;0%（重点已在本文档提及）<br/>　　└［最终用户许可协议］eula.txt　　　　　　——100%<br/><br/><br/>如发现翻译或用词不当，请与我联系。<br/>（E-mail:admin@xelloss.cn）<br/><br/><p align="right">※转载请注明出处<br/>2010年05月19日</p><br/>Tags - <a href="http://xelloss.cn/tags/4th/" rel="tag">4th</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/paint/" rel="tag">paint</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E7%25BB%2598%25E5%259B%25BE/" rel="tag">绘图</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E8%25BD%25AF%25E4%25BB%25B6/" rel="tag">软件</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E6%25B1%2589%25E5%258C%2596/" rel="tag">汉化</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/cg/" rel="tag">cg</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E5%259B%259B%25E5%258F%25B6%25E7%2594%25BB%25E7%25AC%2594/" rel="tag">四叶画笔</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E4%25B8%258B%25E8%25BD%25BD/" rel="tag">下载</a>
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<link>http://xelloss.cn/sai/</link>
<title><![CDATA[Easy Paint Tool SAI 简/繁中文版]]></title> 
<author>Xelloss &lt;xelloss@vip.qq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[CG绘画]]></category>
<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 12:15:10 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<a href="http://xelloss.cn/attachment/sai-logo.png" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/sai-logo.png" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>Easy Paint Tool SAI 汉化 简体 繁體<br/>............<br/><br/>Tags - <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E6%25B1%2589%25E5%258C%2596/" rel="tag">汉化</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/easy/" rel="tag">easy</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/paint/" rel="tag">paint</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/tool/" rel="tag">tool</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/sai/" rel="tag">sai</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E4%25B8%258B%25E8%25BD%25BD/" rel="tag">下载</a>
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<link>http://xelloss.cn/sketchbox/</link>
<title><![CDATA[SketchBox 体验版Ver1.0.00 简体中文版]]></title> 
<author>Xelloss &lt;xelloss@vip.qq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[CG绘画]]></category>
<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 06:29:22 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	【软件名称】portalgraphics SketchBox<br/>【版&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;本】体验版Ver1.0.00<br/>【版权所有】portalgraphics<br/>【官&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;网】<a href="http://www.portalgraphics.net/sb/" target="_blank">http://www.portalgraphics.net/sb/</a><br/>【汉&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;化】Xelloss<br/>【汉化发布】<a href="http://www.xelloss.cn/sketchbox" target="_blank">http://www.xelloss.cn/sketchbox</a><br/><br/>【下载】<br/><a href="attachment.php?fid=132">点击这里下载文件</a><br/><br/>〖简介〗<br/>由曾开发OpenCanvas的portalgraphics公司，在停止更新OpenCanvas后开发的新绘图软件。<br/><br/>官方并不公开正式版的下载，必须购买软件才能取得正式版。<br/><br/>体验版不能保存为SketchBox以外的格式，及不能使用剪贴板复制图像。<br/><br/>此前，OpenCanvas的汉化者yeyezai（<a href="http://www.yeyezai.com" target="_blank">http://www.yeyezai.com</a>）已明确表示他要汉化该软件，所以我仅是心血来潮，抱着研究的心态汉化了一份来玩玩。<br/><br/>本汉化版有两处地方未能解决：<br/>·画笔形状列表未能找到资源，无法汉化（该处大概有10多个词，并未乱码）<br/>·菜单字体过小，未能找到修改的方法<br/><br/>因正式版的取得，及以上两个技术问题未得到解决，目前我并没打算继续跟进该软件。<br/><br/>还有…我家里的电脑一打开该软件就报错关闭=。=<br/><br/>※转载请注明出处<br/>2010年01月01日 元旦快乐<br/>Tags - <a href="http://xelloss.cn/tags/sketchbox/" rel="tag">sketchbox</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E6%25B1%2589%25E5%258C%2596/" rel="tag">汉化</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/cg/" rel="tag">cg</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E7%25BB%2598%25E5%259B%25BE/" rel="tag">绘图</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E8%25BD%25AF%25E4%25BB%25B6/" rel="tag">软件</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E4%25B8%258B%25E8%25BD%25BD/" rel="tag">下载</a>
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<link>http://xelloss.cn/post/116/</link>
<title><![CDATA[[CG绘教程翻译]しる - Making of Stupid Missiles]]></title> 
<author>Xelloss &lt;xelloss@vip.qq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[CG绘画]]></category>
<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:53:22 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/Making_Stupid.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/Making_Stupid.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6211502" target="_blank">Making of Stupid Missiles</a><br/>创作：<a href="http://redjuicegraphics.com/" target="_blank">しる</a><br/>翻译：<a href="http://mike.akibarika.org" target="_blank">mike2718</a><br/>校对：<a href="http://xelloss.cn" target="_blank">Xelloss</a><br/><br/><strong><span style="font-size: 18px;">0. 引言</span></strong><br/><strong>&#124;作品标题</strong><br/>Stupid Missiles (2008 年 9 月）<br/><strong>&#124;概念</strong><br/>用于DIZZY UNIT「Gaingauge」(<a href="http://www.gaingauge.com)" target="_blank">http://www.gaingauge.com)</a> 的CD封套插画。<br/>由三位少女组成的乐队，将预定发售她们以朋克、摇滚、电子、流行乐和环境音乐为主体的CD，本插画就是以这三位女性的角色为主题。<br/>世界观延续了与Gaingauge合作的已发布作品集「DIZZY in ass-ault empire」中的机械少女。<br/>之后的内容如下。让我们从头开始画吧。<br/><br/><strong>&#124;画布大小</strong><br/>5000×5625像素。即便是用作海报的画稿，也不能做得太大，XP系统的内存上限（3GB）肯定是不够用的……<br/>这世间还是32位系统当道啊。<br/><br/><strong>&#124;使用设备 操作系统·规格</strong><br/>WindowsXP CPU：Core2Quad 2.7GH, 内存：3GB + Gavotte Ramdisk（内存盘）4GB（用作Photoshop暂存盘的高速虚拟盘)<br/><br/><strong>&#124;使用软件</strong><br/>SAI 1.0.5，PhotoshopCS3，XSI 6.0，Apophysis 2<br/><br/><span style="font-size: 18px;"><strong>1. 草稿</strong></span><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/01-01.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/01-01.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>一般来说，先用铅笔在纸上画草稿，把整幅画面逐渐定型。现在我是直接在SAI上起草稿。一边画草稿一边把基本构图和人物姿势确定下来。每次我都是随意按照自己脑海中的印象把这些敲定。在描线的中途，有时会回到草稿阶段，对草稿进行调整。<br/><br/><span style="font-size: 18px;"><strong>2. 线稿</strong></span><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/02-01.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/02-01.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/02-02.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/02-02.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>对人物的线画进行清稿。<br/>自定义SAI的铅笔工具，给铅笔工具加上了如同在真实纸张上作画的效果。在数码绘中找到在纸上绘画的感觉是相当重要的事，这是减轻绘制数码线稿时特有的「操作感」的对策。杂乱的线也暂且先保留下来。<br/>细节的设计，在清稿的过程中会渐渐被确定下来（也有在草稿阶段就已经设计好的）。这次不拘泥于某个特定概念，而是自由进行设计。<br/>有时候会反复对人物的表情等特征进行调整。人物表情的调整需要耗费相当多的时间。眼睛轮廓部分的线特意画模糊一些（有时候，直接将草稿转变为线稿)，注意不要让人物的表情符号化。<br/><br/><span style="font-size: 18px;"><strong>3. 背景</strong></span><br/>在给人物上色之前，先画背景。（先画人物还是先画背景，没有特定的惯例)<br/>由于图层数目多，会消耗大量的内存，所以将背景另存为一份单独的PSD文件。<br/>这次将3DCG作为素材，尝试在Photoshop中进行建模的手法。<br/><br/><strong>&#124;3-1 用XSI渲染3DCG</strong><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-01-01.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-01-01.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>使用3DCG软件「XSI」（现在是Autodesk Softimage），对作为背景基础的3DCG进行渲染。<br/>实际上，主要因为我用惯了这个软件。<br/><br/><strong>&#124;3-2 用Photoshop给背景「建模」</strong><br/>由XSI生成的这张3DCG，在Photoshop中使用了选择工具、自由变换、渐变工具，产生了堆叠、重复的效果，做成背景的基本形状。<br/><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-02-01.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-02-01.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>制作基底。用「变形」（编辑-变换-变形）命令将全部图像扭曲成弓形，用选择工具将图像分为2层，描绘出缝隙间的阴影，调节边缘的亮度，营造出立体感。<br/><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-02-02.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-02-02.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>对各部分进行合理的堆叠，配合透视，营造出远近感。<br/><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-02-03.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-02-03.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>新建机翼、机体的对象，并把机翼重叠起来。<br/>把全部内容作为一张CG素材在Photoshop中进行「建模」。与全部用3D来生成相比，使用2D进行构图（配合模拟路径)能自由地建模。<br/><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-02-04.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-02-04.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>背后的高塔是用SAI手绘的。<br/>不用打草稿，反复涂抹直到把外形一口气确定下来。<br/><br/><strong>3-3 背景的最后加工</strong><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-04-01.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/03-04-01.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>用Photoshop描绘出天空、云、霞后，再对色调进行调整，完成背景的绘制。（图层的构成在文章的最后）<br/>浮现在空中的线状纹理是用Apophysis这款分形软件生成的。<br/><a href="http://www.apophysis.org/" target="_blank">http://www.apophysis.org/</a><br/><br/><span style="font-size: 18px;"><strong>4. 人物</strong></span><br/><strong>&#124;4-1 区分元件（区分图层和蒙板）</strong><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-01-01.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-01-01.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-01-02.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-01-02.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>使用SAI的钢笔图层，对元件进行区分。（虽然有种种叫法，这里我暂且这么叫）<br/><br/>SAI的钢笔图层是使用样条曲线进行矢量绘图的工具。并不像Photoshop中贝塞尔曲线（钢笔工具）的路径，能凭直觉绘制曲线和直线。相比之下，钢笔图层更容易修正锚点的位置，能比手绘更精确、更快捷地完成绘制。<br/><br/>描边后，将图层栅格化并用油漆桶工具填色。<br/>SAI的油漆桶工具图像有锯齿的部分也能填充，非常方便。<br/><br/><strong>&#124;4-2 肌肤</strong><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-02-01.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-02-01.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-02-02.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-02-02.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>人物的肌肤，可以使用SAI的「水彩笔」来绘制。有「混色」「水分量」「色延伸」等几个滑块、平滑的笔触是水彩笔的特征。<br/><br/>即使在「模糊笔压」以下的笔压也能顺利地进行绘制。在强调部分边缘的同时，能进行渐变效果的绘制。如图(04_02_02)的效果可以用一笔画出来。细心地画出有层次感的肌肤。肤色没有指定一个特定的数值，只是凭感觉从色环上选取合适的颜色。我没有为此特地新建一个色板。<br/><br/><strong>&#124;4-3 头发</strong><br/>不要想太多，顺着头发的流向一口气画出来。<br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-03.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-03.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>最后加工时，在Photoshop中给图像加上半径大小的柔化滤镜，以强调笔触。<br/>加工的方法是反复尝试，反复修正。在今次提到的头发的画法里，并没有太多的修正。<br/><br/><strong>&#124;4-4 质感表现</strong><br/>改变每种材质的高光位置、程度等，能造就丰富多彩质感效果。举个例子来说，布料几乎不带高光。橡胶的高光很模糊，高光点是扩散的。丝绸和金属外壳的高光，与光源色相比，反射得更多的是材质本身的色光。肌肤根据身体部位的不同，高光率也有有所不同。关于质感、光源、材质的表现，请参照3DCG相关书籍的数据。<br/><br/>可是，全部用写实的手法来表现一幅画的话，这幅画就会变得「3D化」。不带某种程度的虚构和夸张手法的画，是不会有引人入胜之处的。写实、虚构以及畸形的结合，是科幻题材的精髓。不要钻我的牛角尖啦。<br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-04-01.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-04-01.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-04-02.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-04-02.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><br/>因为用水彩笔的色延伸以及模糊功能无法再现固体的质感，因此，在用水彩笔大致描绘阴影后，把马克笔的色延伸和混色的参数设为0，再加上金属质感的材质，就能把立体感画出来。<br/><br/>为了能更轻松地加上材质图，也是为了让笔画边缘更犀利，在这里我使用的是自制的笔刷。<br/><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-04-03.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-04-03.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>关于自定义SAI的材质和笔刷的方法，在相关站点上都有详细介绍。是SAI的用户必看的站点。<br/>Easy Paint Tool SAI 官方站点 <a href="http://www.systemax.jp/ja/sai/" target="_blank">http://www.systemax.jp/ja/sai/</a><br/>Easy Paint Tool SAI @Wiki　<a href="http://www3.atwiki.jp/sai/" target="_blank">http://www3.atwiki.jp/sai/</a><br/>Easy Paint Tool SAI 非官方FAQ　<a href="http://www6.atpages.jp/~saifaq/" target="_blank">http://www6.atpages.jp/~saifaq/</a><br/>我使用的自定义笔刷已经上传了。<br/>这是我使用了一年的笔刷设定。因为需要覆盖源文件，所以请务必做好相关备份工作。<br/><a href="http://redjuicegraphics.com/updir/sai_custom.zip" target="_blank">http://redjuicegraphics.com/updir/sai_custom.zip</a> <br/><br/><strong>&#124;4-5 影、反射</strong><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-05.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-05.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>在背景上画上阴影和反光，使得人物更能融入背景。<br/><br/><strong>&#124;4-6 色调整</strong><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-04-06.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/04-04-06.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>使用曲线、饱和度、覆盖、柔光等调整图层，最后对图像的色彩平衡进行微调。<br/><br/><span style="font-size: 18px;"><strong> 完成</strong></span><br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/Stupid_Missiles.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/Stupid_Missiles.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>从草稿开始算，总制作时间大概是40小时。或许超过了40小时也说不定。<br/>图像的PSD文件也上传了。（已将宽度调整为2000像素）<br/><a href="http://redjuicegraphics.com/updir/pixiv/stupid_psd_resize2000.zip" target="_blank">http://redjuicegraphics.com/updir/pixiv/stupid_psd_resize2000.zip</a><br/><br/>感谢大家把这篇文章看到最后。<br/><br/><span style="font-size: 10px;"><strong>特典</strong></span><br/>图层面板（总共3个文件)<br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/stupid/layer.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/stupid/layer.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>Tags - <a href="http://xelloss.cn/tags/sai/" rel="tag">sai</a>
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<link>http://xelloss.cn/pixia/</link>
<title><![CDATA[[绘图软件]Pixia ver.4.3w 简体中文版]]></title> 
<author>Xelloss &lt;xelloss@vip.qq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[CG绘画]]></category>
<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 08:57:47 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	软件名称：Pixia<br/>版本：Ver.4.3w<br/>更新日期：2009-7-29<br/>官网：<a href="http://pixia.jp" target="_blank">http://pixia.jp</a><br/>软件性质：免费<br/>汉化：<a href="http://mike.akibarika.org" target="_blank">mike2718</a> <a href="http://xelloss.cn" target="_blank">Xelloss</a><br/>发布页面：<a href="http://xelloss.cn/pixia" target="_blank">http://xelloss.cn/pixia</a><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://mike.akibarika.org/2009/07/31/98/" target="_blank">http://mike.akibarika.org/2009/07/31/98/</a><br/><br/><br/><span style="color: #FF1493;">Ver.4.3w简体中文版</span><br/><a href="attachment.php?fid=123">点击这里下载文件</a><br/><br/><span style="font-size: 14px;">■软件简介</span><br/>有时间再撰写，而且这软件的中文版流传已广，可自己搜索一下简介。<br/><br/><span style="font-size: 14px;">■汉化纪事</span><br/>mike2718对现有的中文版不满意，于是合作。现在放出的是完整翻译好的主程序及插件，有空再整理一下帮助和加上第三方的插件吧。<br/><br/><p align="right"><span style="color: #4B0082;"><strong><span style="font-size: 14px;">转载请注明出处</span></strong></span></p>
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<link>http://xelloss.cn/post/111/</link>
<title><![CDATA[入手了几支笔]]></title> 
<author>Xelloss &lt;xelloss@vip.qq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[CG绘画]]></category>
<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 17:39:54 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	闲着无聊买了几支笔…<br/>............<br/>
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<link>http://xelloss.cn/post/108/</link>
<title><![CDATA[SAI的购买和激活说明]]></title> 
<author>Xelloss &lt;xelloss@vip.qq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[CG绘画]]></category>
<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 04:55:06 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	软件定价为5250日币(含税)，折合RMB大概360。<br/>要购买前提是你一定要有VISA、MASTERCARD或JCB的信用卡。<br/><br/>更新：官网日文页面的购买链接只支持日本国内，日本以外的请到英文页面购买。<br/>因为英文字相信各位也看得懂，下面这些就不改了……<br/><br/><a href="http://www.systemax.jp/en/sai/" target="_blank">http://www.systemax.jp/en/sai/</a><br/><br/>点击下面的<span style="color: #00008B;">$ Purchase Software License for PaintTool SAI Ver.1 $</span> 进入购买页面。<br/><br/><span style="color: #FF0000;">①首先看到的是使用条款</span><br/>点击下右的同意进入下一步<br/><br/><span style="color: #FF0000;">②输入你的订购信息</span><br/>购入するライセンス数 ： <span style="color: #0000FF;">购买数量（最多10个）</span><br/>送付先メールアドレス ： <span style="color: #0000FF;">发送到的电子邮箱 （最好确定你的邮箱能收到它发回来的邮件…）</span><br/>确认のため送付先メールアドレスを再入力 ： <span style="color: #0000FF;">再次输入确认信箱电子邮箱</span><br/>名前： <span style="color: #0000FF;">名字（据说要英文名，用信用卡上的吧）</span><br/>住所： <span style="color: #0000FF;">地址（不必写上详细地址）</span><br/><br/>确定后按下一步<br/><br/><span style="color: #FF0000;">③确认你订购的内容</span><br/>确认无误后，点下一步即转到支付的网页<br/><br/><span style="color: #FF0000;">④说明一下要填的内容</span><br/>クレジットカード番号：<span style="color: #0000FF;">信用卡号码（有“-”的要填上）</span><br/>クレジットカード有効期限&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="color: #0000FF;">信用卡有效期限</span><br/>お名前： <span style="color: #0000FF;">输入英文名(必须是信用卡上的)</span><br/>电话番号：&nbsp;&nbsp;<span style="color: #0000FF;">输入注册信用卡时的电话号码</span><br/><br/>按下最下方的购入即可。<br/><br/>如无意外就会收到它发来的邮件。<br/><br/>一封是通知你结算完成的邮件，里面有购买日期跟金额。<br/>另一封是序列号和下载密码的邮件。（这就是我们需要的）<br/><br/>然后进入<a href="http://www.systemax.jp/license.html" target="_blank">http://www.systemax.jp/license.html</a><br/><br/>先运行SAI，点击菜单[其他]-[系统ID]取得系统ID<br/>依次填上序列号、下载密码、系统ID<br/>点击那个下载的按键即可下得一个激活文件。<br/><br/>把它放到SAI的文件夹中即可变成正式版！<br/><br/>需要注意的是，该激活文件应该是锁定硬件的，所以复制到别的机不可用。<br/>PS.据有人测试，在一个未安装过SAI的主机用还原的方式多次取得的系统ID都不相同<br/><br/>序列号的限制：<br/>①24小时内同一个IP不能下载30次以上<br/>②24小时内不能用同一个序列号下载10次以上<br/>③31日内同一个序列号下载30次以上就冻结帐号<br/><br/>这个意味着什么，我也不明说了…<br/><br/>另外，据称购买的序列号仅可用在Ver 1.*版，将来有Ver 2版就要付费升级。<br/>Tags - <a href="http://xelloss.cn/tags/easy/" rel="tag">easy</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/paint/" rel="tag">paint</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/tool/" rel="tag">tool</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/sai/" rel="tag">sai</a>
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<link>http://xelloss.cn/post/106/</link>
<title><![CDATA[[转载]一个SAI的绘画过程（东方里的兔子）]]></title> 
<author>Xelloss &lt;xelloss@vip.qq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[CG绘画]]></category>
<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 08:50:25 +0000</pubDate> 
<guid>http://xelloss.cn/post/106/</guid> 
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<![CDATA[ 
	一个用SAI作画的过程，会讲到一些软件的基础技巧和绘画的方法。<br/>............<br/><br/>Tags - <a href="http://xelloss.cn/tags/sai/" rel="tag">sai</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/cg/" rel="tag">cg</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E7%25BB%2598%25E7%2594%25BB/" rel="tag">绘画</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E8%25BF%2587%25E7%25A8%258B/" rel="tag">过程</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E6%2595%2599%25E7%25A8%258B/" rel="tag">教程</a>
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<link>http://xelloss.cn/post/100/</link>
<title><![CDATA[不得以浮上+绘图：镰刃魔女Morte]]></title> 
<author>Xelloss &lt;xelloss@vip.qq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[CG绘画]]></category>
<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 08:01:47 +0000</pubDate> 
<guid>http://xelloss.cn/post/100/</guid> 
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<![CDATA[ 
	近期有点苦恼，处于两难之中。没心情写日志了。<br/>刚好完成一张图，贴贴。<br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/morte.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/morte.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><br/>这次的作品并非原创，相信有人看出来，原型是手办FineScenery Noir et Blanc中的Morte。<br/>面孔我是改了，比原来的大了几岁。<br/><br/>画这张图的动机是偶然在X城找到一套电视节目《デジ絵の文法》。一共23集关于CG绘图的实操，里面有几位游戏CG师、漫画家、插画家的师范。推荐对CG有兴趣的新手都下来看看。种子<a href="http://share.dmhy.net/sharedetail.php?shareid=78440" target="_blank">点我</a>！<br/><br/>看了几集后，练手性地开始画这张图。经过间间断断地画了2周（实际用在画画的时间加起来大概是1天吧…）终于算是完成了。<br/><br/>再贴一下局部图<br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/1188114473_0.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/1188114473_0.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><br/>PS1. 原图大小是3334×5000，感想是，机好卡啊好卡……<br/><br/>PS2.期间无聊涂鸦一张（3小时）<br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/1188115350_0.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/1188115350_0.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><br/>PS3.C72资源很多，同人音乐下了几天后我后劲疲弱。转去下基本经典漫画了。同人志还在考虑要不要。<br/><br/>PS4.又快开学了，但我已经无书读，工又未找到，9.1又看不到剧场版EVA 序……<br/><br/>PS5.等下房东来收租，于是我的欠债又创新高……过几天清数吧。。。<br/><br/>PS6.阴霾的心情何日能消褪……<br/>Tags - <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E8%25AE%25B0%25E4%25BA%258B/" rel="tag">记事</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/cg/" rel="tag">cg</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E7%25BB%2598%25E7%2594%25BB/" rel="tag">绘画</a>
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<title><![CDATA[不能再废柴了新画的图一张]]></title> 
<author>Xelloss &lt;xelloss@vip.qq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[CG绘画]]></category>
<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 09:40:28 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	拿毕业证已经很1个月了，我还没找工，一直窩在家里。真没用。昨晚终尝试发出简历了，目前正耐心等待……<br/>今天下午收到学校的电话，我只能回答“还未找到工作”。唉-。-<br/>（这画图暂且放下，先放图）<br/><br/><br/>以下是前天开始画的图，刚才终于把它完成了…<br/>这张起稿的时候自我感觉良好，一开始上色就出现偏差了<br/>外形崩溃…一直画不好，技法方面还是要改一下了。<br/>画到后面已经不知道怎么画下去了，于是就不停地PS……<br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/1185960715_0.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/1185960715_0.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>另一个尝试，气氛感觉不错<br/><a href="http://xelloss.cn/attachment/1185960715_1.jpg" target="_blank"><img src="http://xelloss.cn/attachment/1185960715_1.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><br/><br/>……<br/>有1600宽的大图，不过会有人要么…<br/>算了…真要就给我回复（估计没有吧…）<br/><br/>目前就全力替某人画一张LOLITA吧～<br/><br/>继续废柴话题。<br/>现在租屋的地方离家也就1个多钟车程。但妈好像只要我在家随便找份工就可以，一直叫我回去。大概我是一直在抗拒吧，若果真的如此，大学三年还不如不上。<br/><br/>唉…都不知道说什么了。<br/>下次再写日志大概就是找到工的时候吧。企望如此！<br/>Tags - <a href="http://xelloss.cn/tags/cg/" rel="tag">cg</a> , <a href="http://xelloss.cn/tags/%25E7%25BB%2598%25E7%2594%25BB/" rel="tag">绘画</a>
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